目前日期文章:200910 (3)

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台灣勞動人力必須發揮創意,進行轉型,才能跟上ECFA的產業轉型,爭取工作機會。

苗栗縣三義鄉以木雕聞名,七個村、約一萬八千人,農業人口就占六成,最主要經濟命脈,是近百家大小工廠和三百多家商行店鋪。其中最大一家企業是裕隆汽車,可以為三義鄉民帶來兩千多個就業機會;第二大是台灣必丕志三義廠,生產用於輪胎的橡膠補強劑、汽車塗料等,也為三義帶來一百多個工作機會。想到三義,會想到木雕、汽車。

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網路社群成為數位行銷的目標消費者,當創意人打進其中一人的心,數位式口碑行銷的效果,會在虛擬空間裡無限擴大。那網路上的消費者都聚集在哪裡?哪些社群網站最吸引人?提供真實人性化的互動的空間?
 
 
最近全台灣都在瘋的網路平台服務,當屬Facebook跟噗浪(Plurk)為主。但在半年前,只有少數留學過的網友,為了跟海外的朋友聯絡加入Facebook;至於Plurk也屬於少數網路先鋒馳騁交流的平台,兩個都是所謂的Web2.0新創網路服務,而一開始使用它們的族群,通常都是網路先行者,功能面上,對於一般人較不容易操作也不切合當時的生活需求,但卻都是一些全球網路菁英創造出來,企圖解決某些網友需求的創新服務。
 

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各大品牌在新品上市的時候,總是花大筆預算在電視廣告上,但不要忘了,通路才是商品最後的戰場,唯有掌握消費者最後的接觸點,才能克敵制勝,順利擴張市占版圖!
 
 

大排長龍的咖啡促銷、比華麗也比氣氛的通路陳列、多媒體聲光影音的店頭展示,在有限的空間中,激烈的通路大戰似乎一觸即發! 在百貨公司、量販店、超市、便利商店,甚至網路購物、電視購物等,不論實體或虛擬,只要是撮合生產者與消費者交易的地方,都屬於通路的範疇,也是許多品牌最後接觸消費者的行銷戰場。

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